Новосибирские археологи создали игру для школьников  по поиску петроглифов

Институт археологии и этнографии СО РАН выпустил первую в России компьютерную игру, посвященную поиску сибирских петроглифов. Игрокам предстоит отправиться в экспедиции на памятники наскального искусства Притомья, Хакасии и Горного Алтая, а лучшие смогут стать начальниками экспедиции. Образовательная игра создана при поддержке Минобрнауки России в рамках Десятилетия науки и технологий. 

В игре семь локаций — это существующие петроглифические памятники Томская, Новоромановская, Сулекская, Боярская и Шалаболинская писаницы, а также местонахождения петроглифов в урочище Калбак-Таш и в долине реки Елангаш. Игроки переносятся на исторические местности за счет снятых на памятниках 3D-туров. Далее события развиваются как в настоящей археологической экспедиции — на неизвестных пока скалах необходимо отыскать изображения, созданные в древности, от бронзового века до этнографической современности. Это могут быть животные, на которых охотились и которых разводили первые обитатели сибирских земель, сюжеты из мифов и легенд, камлающие шаманы, лики загадочных богов. Изучая их в игре, школьники больше узнают о древнем населении региона, его занятиях и культуре.

«В просветительской работе нашего института мы стараемся не замыкаться в рамках строгой академической науки, а стремимся рассказывать истории древности так, чтобы заинтересовать широкую аудиторию, в том числе самых юных зрителей. Практика показывает, что многие выдающиеся ученые современности загорелись своей темой в детстве, после книжек, фильмов, поездок в школьные и студенческие археологические экспедиции. Созданная компьютерная игра — еще один шаг в такой ненавязчивой профориентации», — отметил исполняющий обязанности директора Института археологии и этнографии СО РАН член-корреспондент РАН Андрей Иннокентьевич Кривошапкин.

Создание компьютерной игры завершает реализацию проекта «Истории в камне: виртуальные путешествия с древними художниками», в ходе которого были созданы 3D-туры по памятникам древнего искусства и записаны видеоэкскурсии археологов. На сайте проекта можно также своими глазами увидеть древние пещеры, где обитали денисовский человек, азиатские неандертальцы и люди современного анатомического типа.

Игра доступна на сайте института в разделе «Музеи». В ее распространении помогут также партнёры проекта — Министерство образования Новосибирской области, Министерство науки и инновационной политики Новосибирской области, музей-заповедник «Томская Писаница» и фонд «Образование».

Пресс-служба ИАЭТ СО РАН